游戏中走离阴森房屋昏黄、荒凉的房屋和摇晃的第一视角,把离开一个诡异场所拍得像刚经历了一场惊吓。借到日常情境里,可以表现总算从难熬的局面脱身,心里却还没缓过来。适合表达离开糟心讨论、结束压抑任务,或用恐怖游戏气氛夸张一次不愉快的经历。原始素材686 × 396 px暂不支持视频编辑可以直接播放,视频编辑暂未开放。